ミクシィと、ディー・エヌ・エーが運営するモバゲーが覇を競ってきたSNS(交流サイト)業界が、三国時代に突入している。
二強を猛追するのが、2004年に創業したグリーだ。今年4月には会員数が1000万人を突破し、ミクシィの1700万人、モバゲーの1400万人に迫る。業績もうなぎ上りで、09年6月期の営業利益は前期比では約7倍、75億円に急拡大する見込み。対してミクシィの営業利益は37・7億円と横ばい、ディー・エヌ・エーは前期比25%増の158億円(両社とも09年3月期)と伸びは続くものの、かつての勢いは衰えた。こうしたスピードの違いはどこから来ているのか。
急成長の原動力は巧妙な課金の仕組み
明暗を分けたのは課金ビジネスの成果だ。グリーの収益源は携帯ゲームで遊ぶときに使うアイテムの販売だが、単純なプログラムゆえに原価はほぼゼロ。ライバルと比べてもず抜けた利益率を誇っている。
二強を猛追するのが、2004年に創業したグリーだ。今年4月には会員数が1000万人を突破し、ミクシィの1700万人、モバゲーの1400万人に迫る。業績もうなぎ上りで、09年6月期の営業利益は前期比では約7倍、75億円に急拡大する見込み。対してミクシィの営業利益は37・7億円と横ばい、ディー・エヌ・エーは前期比25%増の158億円(両社とも09年3月期)と伸びは続くものの、かつての勢いは衰えた。こうしたスピードの違いはどこから来ているのか。
急成長の原動力は巧妙な課金の仕組み
明暗を分けたのは課金ビジネスの成果だ。グリーの収益源は携帯ゲームで遊ぶときに使うアイテムの販売だが、単純なプログラムゆえに原価はほぼゼロ。ライバルと比べてもず抜けた利益率を誇っている。

- 【PR】
- 第一三共が『くすりミュージアム』をオープン、医薬に関する啓発活動の拠点に -12/02/03
- 「原因不明」の危うさ――東証がシステム障害でまたも大失態 -12/02/02
- 苦境ソニー、平井一夫次期社長が会見、問われる改革の実行力 -12/02/02
- アップル取引先リスト なぜあの会社がない? -12/02/02
- DeNAがグリーに報復提訴、両者間で3度目の訴訟へ -12/02/01
- 5250円の電池不要、小型軽量の放射線測定器が登場、精度は10万円超の装置と同等 -12/02/04
- 18歳投票権とネット活用で若年層軽視の政策を正せ -12/02/03
- 第一三共が『くすりミュージアム』をオープン、医薬に関する啓発活動の拠点に -12/02/03
- 日本製品の輸入規制が続く食料品、日本産ブランドの受難 -12/02/03
- 有益な情報で賢くなる消費者《O2Oビジネス最前線・黎明期を迎えた新・消費革命 第4回》 -12/02/03
【東洋経済オススメ情報】

















